Introducción a la robótica - Virtual Robotics Toolkit - Docente
Introducción a la robótica - Virtual Robotics Toolkit - Docente
Descripción
Descripción
Cursos para los docentes proporciona a los participantes una visión de los temas a tratar en las áreas de robótica, programación, diseño y modelado mecánico, mientras desarrolla las habilidades de siglo XXI tales como la creatividad e imaginación, el pensamiento matemático, lógico y crítico. Además de cultivar el uso de las plataformas virtuales como herramientas de enseñanza.
En este curso el docente aprenderá y recordará los conceptos de educación STEAM y los entornos de aprendizaje virtual.
Este curso es utilizado para enseñar el uso de la plataforma STEAM Virtual como estudiante y como líder de grupo.
Programa
Programa
- Educación STEAM y entornos de aprendizaje virtuales
- Introducción robótica.
- Modelador de mecanismos I
- Virtual Robotics Toolkit®
- LEGO® MINDSTORMS® EV3
- Virtual Robotics Toolkit® avanzando.
- Curso para expertos
¿Qué incluye?
¿Qué incluye?
- Más de 60 horas de lecciones, actividades y tareas con el robot virtual LEGO® MINDSTORMS® EV3.
- 27 escenarios virtuales y personalizables.
- Más de 5 misiones lúdicas con instrucciones fáciles de seguir y sugerencias
- Recursos docentes, incluyendo guías, presentaciones y soluciones.
- Soporte en línea, base de conocimientos con artículos y un centro de atención telefónica.
- Clase on-line semanal de 60 min.
CONTENIDOS DE LOS DIFERENTES PROGRAMAS DEL CURSO
Educación STEAM y entornos de aprendizaje virtuales
- ¿Qué es un Entorno Virtual de Aprendizaje?
- Educación STEM
- La ramificación como estrategia de enseñanza
- Educación del Siglo XXI
- Mujeres en STEAM
Introducción a la Robótica
- Movimiento base motriz
- Transformar de rotaciones a grados
- Bucles,
- Secuencia de movimientos con bucles
- Sensor ultrasónico
- Sensor de color
- Sensor táctil.
Modelador de mecanismos I
- Modelado de mecanismos
- Interfaz de LEGO® Digital Designer
- Herramientas de LEGO@ Designer
- Piezas
- Exportar modelos
- Funcionamiento de los engranajes
- Reto "Juéguenos a Fútbol"
Virtual Robotics Toolkit®
- Interfaz, mover objetos
- Modificar trayectoria de la cámara
- Personalizar base motriz
- Interfaz de programación
- Conectar software LEGO® MINDSTORMS® con Virtual Robotics Toolkits
- Registrar datos de sensores y actuadores
- Reto final
LEGO® MINDSTORMS®
- Movimientos LEGO® MINDSTORMS®
- sistemas de arranque y freno autónomo
- Conducción automática de laberinto
- Mover y clasificar objetos
- Detección de objetos
- Seguimiento de línea
- Intersecciones y giros
- Robot explorador
Virtual Toolkit® avanzando.
- Comenzar una simulación
- Modificar trayectoria de la cámara
- Personalizar base motriz
- Interfaz de programación
- Conectar software LEGO® MINDSTORMS® con Virtual Robotics Toolkits
- Registrar datos de sensores y actuadores
- Reto final
Ejemplo de lección
Ejemplo de lección
Sesión 5: Secuencia de movimientos de bucle
Una vez terminada esta lección, serás capaz de:
- Bloques de Control de Flujo
- Bloque de Repetir
- Bloque de Espera
- Más Figuras Geométricas
Los estudiantes que completen esta lección desarrollarán las siguientes competencias del Siglo XXI:
- Pensamiento Crítico
- Aprender a Aprender
- Apropiación de las tecnologías digitales
- Manejo de la Información
- Aprendizaje basado en proyectos (ABP/STEAM).
En todas las lecciones encuentras un vídeo explicativo de 1 o 2 minutos, seguidamente debes cumplimentar un cuestionario de respuestas cerradas. Estos cuestionarios ayudan a entender la lección.
Cuando no aciertas la respuesta puedes consultar la respuesta correcta y volver a realizar el cuestionario.
Todos los trabajos quedan registrados para la evaluación final del curso.
Introducción a la robótica
Ref. SPIRT
Virtual Robotics Toolkit
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