Currículo y programa de aprendizaje
con CoderZ y robot virtual Ruby
Currículo y programa de aprendizaje
con CoderZ y robot virtual Ruby
¡Conoce a Ruby, el robot! Ruby presenta a los alumnos, de entre 10 y 14 años, los conceptos de ingeniería y tecnología en un entorno físico virtual que simula situaciones, escenarios y reacciones.
Cyber ​​Robotics 102 es una secuela de Cyber ​​Robotics 101 para aprender STEM y temas de programación utilizando misiones gamificadas en un entorno físico realista. Los alumnos aprenderán mecánica, física, navegación, control y sensores mientras conocen y ejercitan los comandos de programación como variables, lógica condicional, bucles, funciones y más.
Otra de sus características es la fidelidad al modelo real con gráficos de alta renderización y respuesta en tiempo real del robot cuando recibe los comandos.
- Más de 15 horas de currículo, actividades y retos.
- Más de 70 misiones gamificadas con tutoriales y consejos fáciles de seguir
- Recursos para profesores que incluyen guías, presentaciones y soluciones
- Soporte en línea, base de conocimientos con artículos sobre cada unidad.
Esquema del programa y objetivos de aprendizaje
Llanuras y colinas ISesión 1
Introducción al control de robots en un entorno físico realista (distancia, velocidad y representación gráfica).
Llanuras y colinas IISesión 2
Segunda ley de la física de Newton: velocidad, aceleración, masa y fuerzas (motores, gravedad).
Control de cruceroSesión 3
Comprensión del control de velocidad y la retroalimentación: control de bucle cerrado. Declaraciones condicionales:
If-else.
Curvas peligrosas ISesión 4
Giros de pivote y tornillo mediante dos motores, sensores giroscópicos.
Curvas peligrosas IISesión 5
Giros suaves. Comprender las ventajas / desventajas de diferentes tipos de giros.
Dibujar y hacer garabatosSesión 6
Utiliza la programación para conducir distancias precisas. Aplica lo aprendido hasta ahora y completar desafíos creativos.
Tocar, evitar, repetirSesión 7
Usar un sensor táctil y un sensor de distancia mientras se realizan operaciones repetitivas.
Obstáculos aleatorios por delanteSesión 8
Variables: tipo entero. Operadores matemáticos: +, * Fundamentos de máquinas
de estados.
Misiones de radarSesión 9
Operadores modulares. Radar para escanear el entorno. Navegación
Código coloridoSesión 10
Sensor de color, variables: tipo entero, operadores lógicos
Repite otra vezSesión 11
Bucles anidados y sus utilidades, incluidos desafíos y misiones.
Conoce el brazo magnético de RubySesión 12
Usar el brazo magnético para interactuar y reorganizar objetos en la escena
Siguiendo una lineaSesión 13
Seguir una línea para una navegación precisa, control de encendido y apagado, control proporcional.
Una vida de bloque duroSesión 14
Usando codificadores, giroscopios y valores de reflexión para alinear las líneas en el piso.
Recursos del curso
Guías del profesor
y presentaciones con notas del orador
Guías del profesor
y presentaciones con notas del orador
Soluciones
de las misiones
Soluciones
de las misiones
Control y progreso
del curso
Control y progreso
del curso
Informes de
los alumnos
Informes de
los alumnos
Programa CoderZ IntermedioAula 30 estudiantes
Ref. ACZ30102
Programa CoderZ Intermedio
Aula 30 estudiantes
Ref. ACZ30102
11,50 € / alumno /mes
11,50 € / alumno /mes
Plan mínimo 3 meses
incluye acceso ilimitado a las lecciones
del curso Robótica102
(1.035 €)
Promoción COVID19
Ideal para centros educativos
Ideal para centros educativos
y academias que inician el curso con modelo on-line o hibrido
Al adquirir este programa educativo junto con tu inscripción a la CoderZ League obtienes un ahorro importante sobre el precio web. Consulta las condiciones de los paquetes oferta en el enlace de inscripción de la competición.
CoderZ Adventure con
LEGO® Education SPIKE™ Prime
CoderZ Adventure con
LEGO® Education SPIKE™ Prime
LEGO® Education SPIKE™ Prime
Especial COVID19
CoderZ en colaboración con LEGO® Education ofrece la experiencia educativa en línea LEGO® Education SPIKE ™ Prime, ahora disponible para todos los estudiantes a través del entorno de simulación CoderZ.
En apoyo de los estudiantes de todo el mundo que se ven afectados por el cierre de las escuelas COVID-19, CoderZ y LEGO Education brindan acceso gratuito a CoderZ Adventure con SPIKE Prime hasta el 31 de agosto de 2020.
Requisitos del sistema
Información proporcionada por el fabricante